Hoy voy a hablar de un fenómeno que está de moda y que probablemente en breve se hable mucho en nuestro país, tanto como se está haciendo en otros. Se trata de Second Life (Segunda Vida), un mundo virtual creado por la empresa estadounidense Linden Lab. Es algo así como los Sims pero con muchas más posibilidades puesto que podemos crearnos cualquier personaje que tengamos en el tarro, no tiene porqué ser humano.
Y os preguntaréis que tampoco es para tanto, es un juego más de los muchos que hay como el World of Warcraft o los Sims pero no, porque va mucho más lejos. En principio es gratis pero si quieres tener unos ingresos y un personaje atrayente para el resto la gente paga casi 8 euros al mes por una cuenta Premium con la que podremos comprar terrenos y objetos, además de comenzar 1.250 dólares Linden (la moneda del juego) y 500 adicionales cada semana, aunque también puedes adquirir todo lo que te apetezca, eso sí con la tarjeta de crédito (en este caso real) en la boca. Decir que el valor de la moneda fluctúa según las inversiones que hay dentro del juego, así puede estar más o menos fuerte respecto al dólar, incluso ya han comparado su PIB con el de algunos pequeños países.

Pero dentro del juego también te puedes sacar pelas especulando con tus propiedades o, por qué no, prostituyéndote, con este dinero después podrás adquirir nuevos terrenos, construirte una casita, modificar tu personaje o comprarle ropa molona. Tu avatar podrá hacer todo lo que desearías en la vida real, puedes tener relaciones sexuales (virtuales por su puesto) por unos dos eurillos, liarte con otro personaje, tener hijos, formar una familia o hacer lo que te dé la gana.
De todas formas el juego no se queda solo ahí, al parecer ya se han hecho manifestaciones, se dan discursos sobre diversos temas, incluso ya ha habido grupos que han dado conciertos en lugares concretos de este mundo. Y vistas las posibilidades de todo esto ciertas empresas ya han tomado cartas en el asunto y se han metido dentro de este universo a promocionar su marca como por ejemplo American-Express, Intel, Coca-Cola o Adidas.
Más información:
- Página oficial de Second Life.
- Artículo de El País.
- Artículo de El Mundo.
Pd.: Aún no lo he probado y de momento creo que no lo haré por si me engancho y dejo desatendido el blog.